大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自创球员属性的问题,于是小编就整理了3个相关介绍自创球员属性的解答,让我们一起看看吧。
“nba 2k14”修改球员生涯能力值的具体步骤:
到新建员界面 (先不要改动球员位置)。
打开CE,载入游戏进程,之后载入我发的脚本。
修改地址中的前五位地址,后面都是一样的(需要在这里说一下前五位地址要找两个,你可以拉下去看看前五位地址有两个不一样)。
查找地址其实很简单 用CE搜索当前创建人物的属性,变一下身高,搜索两三次就出来。
地址搜出来之后复制前五位替换脚本的前五位地址。
之后脚本的属性和你新建的人物就一样了,你就可以改属性了,改完之后要激活。
现在你可以编辑自己人物的外形 位置 姓名等数据了,进去之后记得存档,第一次打开人物会错误,之后再进去就没事了。
1、预先创建好的球员在绿茵传奇模式下是不可以使用的,显示灰名,只能创建新球员和选择俱乐部原有非自创球员。
2、预先创建好的球员在大师联赛模式下是可以控制的,需要提前把你创建好的球员加入到你想选择的队伍当中。(当然你不仅是控制一个人,是控制整个球队)
教你一招:如果想在绿茵传奇下使用自己编辑的球员(特别是自己挂脸的球员),可以在编辑模式下从自由球员中选一个加入到你想要用的球队,然后用实况编辑器修改球员姓名、能力值等,最后再挂上脸就ok啦。
2k14自建人物,用的乔治的面补,幼年麦迪的模版,从13-14赛季开始玩到了现在25-26赛季。平均每赛季要自己打二十场比赛,每节9分钟。就这么每天玩每天玩,玩了一年多时间。其中经历了许多超巨的退役,而2k14有一个明显的bug就是自创球员的造星能力不行,很多之后几年的状元榜眼最后总评80是上限,所以就需要我自己用修改器给他们挨个贴面补改能力值,自己yy球星各霸一方的联盟,不然之后的生涯都会很枯燥。
另外一个bug就是2k14的生涯模式没有伤病,这个简直太不真实了,连修改器都没有办法弥补。
打到2026年,很多真实球员都能打到35岁以上,甚至不少打到四十岁的,也很不真实,所以生涯模式玩到后面就是纯粹给自己增加难度,编造新的球星,目的就是想体验一次完整的职业生涯。最后提一句,詹姆斯虽然在14赛季之后又更换了4支球队,但是总得分超过了4万,成为了历史得分王。
到此,以上就是小编对于自创球员属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于自创球员属性的3点解答对大家有用。
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