大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于QQ音乐疑回应抄袭的问题,于是小编就整理了5个相关介绍QQ音乐疑回应抄袭的解答,让我们一起看看吧。
天眼妹先把原文放上来大家品一品。
有趣的是,早在2010年,酷狗还曾公开指责腾讯抄袭,结果没几年,酷狗就被腾讯音乐收购了。
如今角色转换,酷狗从当年指责抄袭的人变成了被指责的一方…
不过据艾瑞《2020年Q3中国移动互联网流量季度分析报告》显示,目前在线音乐的用户规模最大的分别为酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐,这三家均属于腾讯系。而此次“激情开麦”的网易云音乐,却只排到了第四。
天眼妹想说,其实音乐软件想要留住更多用户,不仅要有功能上的创新,歌曲的版权也同样重要,毕竟听个歌还要来回切软件真的很麻烦。
网易云音乐与酷狗音乐的撕逼,告诉我们知识产权的尊重与保护是很重要的,中国的互联网企业该补的课很多,尤其是软件抄袭,3Q大战时腾讯被360怼得无言以对。阿里也没少被创业公司起诉,有多起以合作之名套取源代码或软件功能的行为。
总的来说,打铁还需自身硬。腾讯向来是内部微创新,同一类型的项目有好几个在跑,哪个能成功就能保证领先于未来。腾讯游戏打败了陈天桥的盛大,酷狗音乐也有腾讯的投资,而且酷狗音乐在国内音乐领域是No. 1。也难怪这次网易云音乐会掐架酷狗。
阿里的虾米音乐,请来了知名音乐人高晓松,也救不了,当前已关停,其实虾米的国际化更好,海外华人也能用。酷狗和网易云音乐在国外的应用市场都下载不到。网易云音乐的评论区沿袭了网易留言板的特色。音乐和视频都是重视版权的,字节跳动后续肯定也会投资,抖音和西瓜视频里,音乐创作人也是不小的群体。未来科技如何改变音乐市场,谁也说不好。网易与酷狗之争,只是搅动了一池春水。
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最基本的逻辑就是,不管你占用了曲还是词,甚至是有些歌的歌名,都属于侵权。侵权不代表一定会追究,追究也不代表一定会有后果。
只要你不用于商业目的或者是公众行为,基本没人会追究。
仅动几个词,就冠名词曲作者,当然是剽窃行为。但如果词改动的很大,旧瓶装新酒,可注明原词曲作者是何人,标明改编。这是指歌曲的创作。但如果文学创作,情节雷同,概梗雷同,换汤不换药,也可视为剽窃行为。
首先感谢邀请。目前国内游戏公司中腾讯其实已经远远超过了自己的同行们,即便是同样属于上市公司的网易也完全不是腾讯的对手。但是由于两家公司在起步阶段的主营业务不同,造成了用户口碑的两极化。
腾讯游戏不过是庞大的腾讯系中一个衍生品而已,腾讯真正业务在于即时通讯类软件在国内已经成了独角兽一般的存在,而正是由于QQ和微信捆绑着巨大的用户群体才能让腾讯在其他领域开疆扩土之时无往不利。腾讯游戏就是靠着这股东风一举奠定游戏界的霸主地位,但是由于本身公司内部并没有强大的游戏研发技术人员,于是腾讯开始对国内外比较火爆的游戏展开了大量的模仿(抄袭),QQ农场、牧场、QQ炫舞、逆战、等等大量游戏都是通过这种手段得来,然后凭借着QQ和微信进行大规模的推广获得了非常大的成功。
而网易游戏一开始的定位就是一个以邮箱业务和游戏开发研制为主营业务的游戏公司,公司内部有大量的、优秀的、顶尖的游戏开发人才。早期的网易游戏《大话西游》《梦幻西游》《天下3》以及手游的《阴阳师》都是非常不错的产品,而且网易游戏买下了古龙小说的所有游戏开发版权。
所以在大量游戏玩家潜意识里腾讯游戏就是模仿(抄袭),网易游戏才是自己做游戏的。但是在《绝地求生》方面网易又何尝不是模仿了?才会有《荒野行动》?从这一点上可以看出来近年来游戏公司创新能力严重不足,都喜欢在营收最快的手游市场疯狂抢钱而对于端游这个市场已经很久没有优质产品问世了。虽然《逆水寒》非常受广大玩家的青睐,但是由于迟迟没有公测未来发行后具体如何还尚未可知。
所以说作为普通玩家来说现在没有必要纠结谁抄袭的问题了,谁的游戏做的更好我们就玩谁的呗!
最主要的原因还是在于04-08这几年腾讯推出游戏的策略。这几年推出的游戏有,QQ堂,QQ飞车,QQ炫舞,QQ三国,无论从玩法到包装都极其类似泡泡糖、跑跑卡丁车人、劲舞团、冒险岛这几款韩国游戏。腾讯推出的这几款游戏都有非常明显的模仿痕迹,同时通过QQ强大的社交网络,迅速将自家游戏推广开来,发展到后期QQ自家游戏人数已经远远超过模仿过的老师。李逵打不过李鬼,很多人对此愤愤不平,对腾讯的声讨也就此展开。
随后腾讯游戏将这一传统发扬光大,先后代理了cf和lol,这两款游戏分别模仿了cs和dota,相同的道路就此展开,cf和lol逐渐火热,远远超过cs和dota。
由于腾讯抄袭的这几款游戏知名度很高,腾讯抄袭出的游戏知名度更高,完全盖住了原作品的风头,腾讯这种做法自然会引起原玩家的不满,网上舆论进一步发酵。
同时人们发现腾讯发行的游戏中氪金点较多,动不动就会搞一些会员、炫装、大翅膀等等特权,像是对不充钱玩家的嘲讽,引起了更广泛的不满,腾讯的恶名就此形成。
反观网易,在腾讯疯狂抄袭的这段时间一直致力于运营自家梦幻西游,虽然推出过不少作品,然而影响力有限,即使抄袭也不会引起如此大范围的争议,也就留下了好名声。
首先我承认毕书尽的嗓音辨识度很高,而且唱功很好。但是《歌手》节目不会因为涉嫌抄袭就让某位歌手没有获得踢馆资格,更通常的做法是不推荐毕书尽来踢馆或者直接后期剪辑裁掉所有有关于他的痕迹,以致于营造一个毕书尽从来没有参加过《歌手2019》的假象。
相比较而言,另一位争夺这踢馆资格的许靖韵演唱《献世》时,声音有点紧,不那么放松,可能是紧张的原因。但是说实话,我还更喜欢许靖韵的表现。我去QQ音乐里搜索了“歌手2019”的字样,出现靠前的歌曲中,许靖韵第8期演唱的《献世》排第18,第9期演唱的《梦伴》排第6。而毕书尽的《Nothing At All》排第32。我相信这个排名也是大部分人的搜索、试听情况综合出来的排名。所以很多人跟我的感觉还是不谋而合的。
其实音乐这个东西,不是技巧越好,听众就更买账,关键得唱进心里,这样才能获得大众的喜欢。
而且毕书尽的风格在《歌手2019》的舞台上已经有重复的风格了,我觉得跟吴青峰的风格就蛮像的。另一方面,这一期的《歌手》真的是缺少粤语歌了,竞演了9期,没有听过一首粤语歌,真的觉得缺了什么,之前的《歌手》节目中,有古巨基、邓紫棋、李克勤、容祖儿等。所以突然来了一首粤语歌,更能抓住观众的心,节目组也为了丰富歌曲种类,可能也增加了点小“推进”吧!
王者荣耀:瑶史诗皮肤被抄袭画师事件继续发酵,宁可百万赔偿款不要,也是要求皮肤重新修改,如何点评?
针对近期瑶公告的的史诗皮肤海报上线不到一周,就有网友极力曝光,瑶的这款史诗皮肤海报既然是抄袭杉泽的名画上的彩色梅花鹿造型,之前也是表示嫌疑抄袭,并未对比做出合理的佐证。
但是随着这件事情的不断深入和调查,有网友已经大胆开怼,展现出外国画师Leslie Tran的名画梅花鹿,虽然这几幅画的原著可能已经去世,想要找到当事人,可以说是大海捞针,但是他的画作在网上都有示范图片,两者相比确实有异曲同工之妙。
目前有网友极力维护画者的利益,因为鹿本来是他的毕业设计,已经多次遭受侵权,并且这次抄袭事件,可能就是皮肤设计者在看了杉泽的原画之后,直接照本宣科全盘移接到皮肤设计版本中了,就算是高仿,也要加一些独有的元素在里面啊,这样全盘复制让当然能够让网友轻而易举地抓到把柄。
此次事件一出,王者荣耀设计团队不仅在公观方面做的细致入微,微博也澄清是自己的责任,并且还做了两手准备,官方应该也和画作的原版作者协商,打算以一定费用将这件设计的版权直接买下来,毕竟换皮肤是小,买下来就证明皮肤不是抄袭的,反之也就是损失一定收益,但是和皮肤收益相比,购买金额也是微不足道。
但是据网友介绍,原著的要求也提出几点苛刻的要求“不卖、不接受任何赔偿、把雷同的部分全部修改或者删除,同时公告栏给出的道歉不可以撤销”,这位原著的意图也是很明显,不想要版权费和赔偿金,就是想和游戏方死磕到底,不的不说,这次王者荣耀官方已经碰到铁钉了,不仅碰到不卖版权的主,还要让官方的道歉直接公布于众。
分析:依本人的观念,官方就瑶这个皮肤,给出原著的版权费和赔偿费用不下于百万,毕竟这谁看到了都会心动。与之相比,瑶这个英雄热度还是比较高的,虽然是是作为一个混子型辅助,因为之前曝光大制模型,但是拥有首个皮肤就不一样技能特效和人物模型肯定会吸引人购买。 如果瑶史诗皮肤首周折扣是710点券,至少限量也会有几百万,相比这样的销售金额,所谓的百万赔偿金和版权费根本就是微不足道,但是官方依旧是想挽回这个面子,毕竟只要是购买到你的版权,就不会存在皮肤抄袭原画一说了。
总结:你们觉得后续如果官方继续增加版权费用的筹码,你们觉得这位画家有可能答应吗?
到此,以上就是小编对于QQ音乐疑回应抄袭的问题就介绍到这了,希望介绍关于QQ音乐疑回应抄袭的5点解答对大家有用。
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